常見的店賽賽制:瑞士輪、淘汰賽、雙敗淘汰、循環賽

卡牌店賽常見的四種賽制各有什麼特色?瑞士輪、單淘汰、雙敗淘汰與循環賽適合多少人、要花多少時間,以及一局決勝和三戰兩勝的差別。

先看人數和時間

選賽制最主要看兩件事:有多少人報名,以及店裡有多少時間。人數少而且時間充裕,可以讓每個人都互打;人數多、時間有限,就要用能在幾輪內排出名次的賽制。以下四種是卡牌店賽最常見的選擇,各種集換式卡牌遊戲都適用。

瑞士輪

每一輪和戰績相近的人配對,所有人都打滿相同輪數,最後依積分和同分判定排名。輪數大約是人數取以 2 為底的對數,例如 16 人打 4 輪,就能分出唯一的全勝者。

瑞士輪最大的好處是沒有人會在第一輪就回家,適合大多數店賽。缺點是積分相同時要用對手勝率來分名次,第一次參加的玩家可能不太熟悉,賽前把規則說清楚就能避免誤會。

瑞士輪接淘汰賽

人數多的比賽,常在瑞士輪後取前 4 名或前 8 名進入單淘汰賽。瑞士輪負責篩選,淘汰賽負責決定冠軍,最後幾場的對決也比較有看頭。要注意的是,淘汰賽會多花兩到三輪的時間,安排時程時要算進去。

單淘汰與雙敗淘汰

單淘汰賽輸一場就出局,賽程最短,適合時間很緊或作為特別活動。缺點是一半的人第一輪就結束,運氣成分也比較高。

雙敗淘汰賽則要輸兩場才出局:第一次輸的人掉到敗部繼續比,敗部的冠軍再和勝部的冠軍決賽。它比單淘汰公平,但對戰表比較複雜、輪數也較多,適合人數不多、想打得完整一點的比賽。

循環賽

每位玩家都和其他所有人各打一次,最能看出真正的實力,名次也最沒有爭議。但輪數會隨人數快速增加:6 個人要打 5 輪,10 個人就要 9 輪,所以通常只用在 4 到 6 人的小型比賽,或分組賽的小組階段。

一局決勝和三戰兩勝

每一輪對戰可以是一局決勝(BO1),也可以是三戰兩勝(BO3)。一局決勝節奏快,適合人數多或時間短的比賽;三戰兩勝比較能降低運氣影響,但每輪需要的時間更長。不同遊戲的店賽習慣不同,例如魔法風雲會與遊戲王的店賽多半採三戰兩勝,報名前可以先看賽事頁的說明或詢問店家。

不論採用哪一種,回報的都是這一輪的勝、敗或平手,填寫整輪的結果即可。

怎麼選

如果不確定,用瑞士輪幾乎不會錯;人數超過十幾人、想要冠軍戰時,再加上前 4 名或前 8 名的淘汰賽。四到六人的小場用循環賽,時間緊或特別活動用單淘汰,想給每個人第二次機會則用雙敗淘汰。最重要的是在報名時就把賽制、輪數與每輪時間寫清楚,讓玩家知道要預留多少時間。

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